Adquiri os meus conhecimentos de software 3d em cursos no Citeforma (3dStudio Max e Maya) e na prática profissional na produtora Comsom.

Tenho muita experiência em técnicas de modelação por polígonos para criar formas orgânicas ou geométricas. Usei esta técnica para modelar diversos personagens, criar videografismos e visualizar objectos e ambientes.

O software que melhor domino é o 3dStudio Max e já trabalhei com os plug-ins Caracter Studio, Ventriloquist e Vray.

Na secção de Animação mostro mais projectos de 3d.

Download do meu portfolio de projectos 3d: sarasimoes3d.pdf